6 - ADC Set Point
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MPLAB X IDE - PIC Assembler
En esta práctica se implementa un control de encendido y apagado de un LED mediante un valor analógico de referencia, el cual proporciona la lectura de un potenciómetro conectado al puerto ADC. Si la lectura del potenciómetro es arriba de 2.5 V el LED se enciende, de lo contrario, si esta por debajo del valor el LED se apaga.
En esta práctica se implementa una lectura analógica utilizando un potenciómetro, el cual se conecta la tarjeta X-TRAINER con el PIC18F4550/PIC18F45K50. El potenciómetro se conecta en el pin A0, el cual se configura como entrada y señal analógica donde, si el valor del ADC supera un Set Point se podrá visualizar el encendido del LED conectado al pin A4 incluido en las tarjetas X-TRAINER.
Materiales:
1 x Tarjeta X-TRAINER. Manuales | Comprar
1 x Potenciómetro 10 Kohms.
1 x Protoboard de 830 puntos.
1 x Juego de cables Dupont.
1 x Cable micro USB.
Software:
Windows 8.1 o posterior.
MPLAB X IDE. Descarga
Compilador XC8. Descarga
X-TRAINER Suite v1.0 Descarga
1. En el apartado de “Diagrama Esquemático” selecciona el modelo de tu tarjeta, realiza las conexiones que se muestran en la imagen y conéctala a la computadora.
Las conexiones mostradas en los diagramas esquemáticos son las mismas ya sea que la tarjeta X-TRAINER posea el PIC18F4550 o el PIC18F45K50.
2. Ejecuta MPLAB X IDE y crea un nuevo proyecto con el código fuente que se encuentra en el apartado "Código".
3. Realiza los siguientes pasos para configurar el bootloader y poder programar la tarjeta X-TRAINER:
Da clic en File y Project Properties.
Selecciona Building, marca la casilla Insert unprotected checksum in user ID memory y da clic en Apply.
Selecciona pic-as Linker, escribe -mrom=2000-7F00 en el campo Additional options y da clic en Apply.
Para compilar el proyecto dirígete a la barra de herramientas superior y da clic en el icono señalado.
4. Una vez realizadas las configuraciones del bootloader compila el proyecto.
5. Abre el Software X-TRAINER Suite v1.0 en el apartado PIC18F4550/45K50, selecciona el archivo .hex generado al compilar el proyecto y programa la tarjeta.
Si tienes dudas de cómo realizar los pasos anteriores puedes encontrar un manual del Software X-TRAINER Suite v1.0. a través del siguiente link.
6. Al terminar de programar, la tarjeta X-TRAINER se reiniciará automáticamente y se ejecutará el programa de esta práctica.
Selecciona el modelo de tu tarjeta X-TRAINER.