Reto 2 - Bacheo con IoT
Requerimientos
Apagar los 3 indicadores al inicio del programa.
Obtener la posición objetivo (Latitud, Longitud) desde Blynk.Cloud.
El usuario dispondrá de dos botones, cuando presione el botón azul, se deberá obtener la posición actual usando las funciones GNSS, el usuario deberá mantenerse al menos un minuto a menos de 20 metros de la posición objetivo, durante el proceso uno de los indicadores deberá encenderse en color azul y mantenerse encendido siempre y cuando se cumpla la condición de menos de 20 metros.
Si el usuario se mantuvo a menos de 20 metros de la distancia objetivo y si el usuario presiona el botón verde, entonces el dispositivo se reconectará y deberá enviar la posición actual del dispositivo a Blynk.Cloud. El indicador deberá cambiar a color verde.
El servidor comprobará que la posición obtenida por GNSS se encuentre a menos de 20 metros de la posición objetivo, de ser así enviará una nueva posición.
Repetir el paso 2 al 5 hasta que los 3 indicadores sean color verde.
Materiales
LED RGB de cátodo común

Un LED RGB de cátodo común, tiene 1 terminal para GND y 3 terminales para cada uno de los colores Rojo (R), Verde (G) y Azul (B), cada terminal requiere una resistencia limitadora de corriente.
Para el reto se te entregará un LED RGB con resistencias apropiadas y sin la terminal de color rojo.
Batería Li-Ion 18650 con porta batería

Batería recargable Li-Ion 18650 de 2200 mAh, incluye porta baterías y conector JST compatible con el módulo de carga del XC01 R5-I.
Botón pulsador (x2)
Botón pulsador de tipo normalmente abierto, modo de uso recomendado:
Conectar una terminal a GND.
Conectar una terminal a una de las terminales del XN01.
Condiciones
Contarás con un máximo de 30 MB de datos para conexión a internet.
2 datastreams para la posición del dispositivo
V1
double
-180
180
Longitud
V2
double
-90
90
Latitud
2 datastreams para la posición del dispositivo
V3
double
-180
180
Longitud objetivo
V4
double
-90
90
Latitud objetivo
Al enviar la posición del dispositivo el servidor validará que se cumpla con la condición de distancia de 20 mts (+/-0.0002), si se cumple el servidor actualizará una nueva dirección objetivo.
La aplicación móvil mostrará en el mapa la posición objetivo.
Durante el desarrollo estará habilitado una sección llamada: Depuración y Pruebas, donde podrás enviar libremente los valores de Latitud Objetivo y Longitud Objetivo, durante la validación está opción estará deshabilitada.
Consejos
Conexión a la nube + GNSS
El XC03 - Red celular LTE y GSS solo puede utilizar la antena LTE o la antena GNSS, pero no puede utilizar ambas al mismo tiempo. Por lo que deberás escribir el código considerando esta limitante. Apóyate de las funciones de TinyGSM y Blynk para interrumpir la conexión con la nube mientras se obtiene la posición GNSS y reanúdala una vez sea obtenida.
A continuación, se muestran las funciones que podrían serte útiles
Revisa el siguiente código de ejemplo sobre una posible implementación GNSS + LTE, recuerda que deberás modificarlo para cumplir con el reto:
Reducir el tiempo para obtener la posición
En los dispositivos GNSS el tiempo para obtener la posición la primera vez (TTFF) demora significativamente más tiempo. Esto se debe a las condiciones de inicio:
Cold start: Ocurre cuando el dispositivo se apaga y enciende, en este estado es necesario obtener información de los satélites para estimar la posición. Este proceso es el más largo, puede demorar de 10 segundos hasta 10 minutos, dependiendo de la posición de la antena.
Warm start: Ocurre cuando el dispositivo deshabilita y habilita la antena GNSS, requiere descargar algunos datos de los satélites, pero conserva alguno. Este proceso demora algo de tiempo, pero es significativamente más corto que el "Cold start", aproximadamente de 10 a 30 segundos.
Hot start: Ocurre siempre y cuando la antena GNSS se mantenga habilitada. Este proceso es casi inmediato.
Para obtener una posición coloca la antena GNSS a cielo abierto durante el proceso de "Cold start", una vez se obtenga la primera posición el dispositivo deberá mantenerse encendido incluso aunque se deshabilite la antena GNSS y se use las funciones LTE.
Evitar el uso de la función delay mientras se encuentra una conexión activa con la nube
En Arduino delay es una función que bloquea la CPU, lo que impide que TinyGSM pueda mantener la conexión con la nube, lo que causará desconexiones frecuentes y pérdida de información enviada desde la nube hacia el dispositivo. En su lugar utiliza el objeto de BlynkTimer y sus funciones.
Recuerda que esto solo aplica si se encuentra una conexión activa con la nube, si se deshabilitó la conexión con el servidor entonces puedes usar delay.
Recibir información de Blynk mientras se utiliza el GNSS
Las funciones GNSS y LTE no se pueden utilizar al mismo tiempo, por lo que no se puede recibir información mientras se obtiene la posición. Sin embargo, el dispositivo puede consultar los valores de los datastream al volver a conectarse a la red con el siguiente fragmento de código.
Vigila el consumo de datos
Durante el desarrollo de la aplicación estructura la solución en módulos, escribe funciones que solucionen los requerimientos de manera modular. Evita desperdiciar datos celulares durante pruebas que no requieran conexión a internet. Escribe código eficiente, solo envía mensajes a la nube cuando sea necesario, recuerda que al inicio del reto contarás con un máximo de 30MB de datos.
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